Dans le cadre d'une restructuration interne, Microsoft a confié le développement du prochain opus majeur de la franchise Halo à une équipe dédiée au sein d'Activision.

Cette décision s'accompagne de la réduction de taille de Halo Studios, qui se concentrera désormais sur le support des titres actuels de la licence.

Cette réorganisation s'inscrit dans une vague de licenciements touchant 268 postes au sein de plusieurs studios de la marque.

Parmi les impacts directs, le directeur narratif de Gears of War : E-Day a été licencié peu avant la sortie du titre.