Visuel de Control Resonant
LA FICHE DU JEU

Control Resonant

Un jeu de Remedy Entertainment

RPG · Beat'em all · Aventure

Control Resonant

Studio
Remedy Entertainment
Éditeur
Remedy Entertainment
Sortie
24 septembre 2026
MacPCPS5Xbox Series X|S
LE REGARD DE LA PRESSE

9 test(s) référencé(s)

nl.ign.com10/10 VGC5/5 criticalhits.com.brPS595/100 GamekultPS5 Pro8/10 Jeuxvideo.com— Kotaku— Polygon— Push SquarePS5— vice.comPS5 Pro—

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En bref. Une suite ambitieuse et visuellement superbe qui, selon Push Square, « it’s endlessly stylish and playful; it looks gorgeous, especially on the PS5 Pro. » La synthèse complète →

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Ce qu'en dit la presse

Reformulation videoludique · d’après 7 médias : Gamekult · Jeuxvideo.com · Kotaku · Polygon · Push Square · VGC · criticalhits.com.br

Avec Control Resonant, le studio Remedy tente une transition audacieuse vers un nouveau genre. Si la presse salue une direction artistique remarquable et une narration profonde, le passage d'un huis clos oppressant à une exploration urbaine plus vaste suscite des avis contrastés sur l'atmosphère et la fluidité de l'expérience.

L'esthétique et l'immersion sonore constituent les points forts les plus saillants pour les critiques. Cinq des sept médias louent une direction artistique audacieuse, tandis que les quatre médias ayant commenté la bande-son la jugent excellente. Pour VGC, le design des personnages et des boss est « stupéfiant et de très audacieux », tandis que criticalhits.com.br souligne une ambiance qui « parvient à mélanger habilement le familier et le paranormal ». Sur le plan technique, quatre médias se réjouissent de la stabilité et de la beauté visuelle du titre, bien que Polygon nuance en précisant que l'architecture sert davantage le design des niveaux que l'immersion narrative.

Le récit, quant à lui, recueille l'adhésion de cinq médias qui louent la richesse du lore et la profondeur des personnages. Cependant, cette narration est nuancée par Polygon et Kotaku, qui déplorent la perte de l'atmosphère mystérieuse du premier opus au profit d'un voyage plus personnel ou d'une progression trop laborieuse. Concernant le gameplay, les avis sont plus partagés : si VGC et criticalhits.com.br saluent un système de combat solide et innovant, Gamekult, Jeuxvideo.com et Push Square pointent des problèmes de durée, de complexité ou de répétitivité. Kotaku est le seul à critiquer négativement le gameplay, déplorant une trop grande quantité de tâches répétitives.

Enfin, la densité du contenu et l'accessibilité font débat. Si quatre médias considèrent le jeu comme offrant une durée de vie importante, VGC, criticalhits.com.br et Kotaku nuancent ce propos en évoquant des activités répétitives, une navigation entravée par une mini-carte de mauvaise qualité ou un rapport temps investi/qualité peu avantageux. Sur le plan de l'accessibilité, les avis sont divisés : Gamekult et VGC saluent les options de confort et les choix de dialogue, tandis que Push Square et criticalhits.com.br critiquent respectivement le manque de clarté des menus et la qualité de la navigation.

En bref. Une suite ambitieuse et visuellement superbe qui, selon Push Square, « it’s endlessly stylish and playful; it looks gorgeous, especially on the PS5 Pro. »

nl.ign.com

10/10
Plateforme non indiquée · 18 septembre 2026

IGN salue un chef-d'œuvre ambitieux qui surpasse son prédécesseur grâce à une écriture solide, des combats dynamiques et une direction artistique sublime.

Le média souligne la profondeur du récit, l'immersion sonore et la richesse du contenu en mode sandbox, tout en notant que le titre impose un défi exigeant au joueur.

« Een waar meesterwerk dat lang bij spelers zal blijven. » — nl.ign.com

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VGC

5/5
Plateforme non indiquée · 18 septembre 2026

Pour VGC, Control Resonant est une suite audacieuse qui réussit son pari de changement de genre à travers une expérience visuellement superbe et narrativement solide. Le média salue un récit riche, une direction artistique stupéfiante ainsi qu'un système de combat réactif, tout en notant que certaines activités en monde ouvert deviennent répétitives en fin de partie.

« Control Resonant gambles on a new genre and it pays off. » — VGC

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criticalhits.com.br

95/100
Testé sur PS5 · 18 septembre 2026

Pour criticalhits.com.br, Control Resonant est un excellent titre qui enrichit la franchise grâce à un système de combat innovant et une direction artistique sublime. Si le média souligne une répétitivité des ennemis et une mini-carte peu efficace, il salue néanmoins la qualité de la bande-originale ainsi que la beauté technique du titre sur PS5.

« O combate é simplesmente incrível e, principalmente, extremamente customizável. » — criticalhits.com.br

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Gamekult

8/10
Testé sur PS5 Pro · 18 septembre 2026

Pour Gamekult, Control Resonant est un titre ambitieux qui brille par son level design, sa direction artistique audacieuse et son univers riche. Si le jeu est salué pour sa bande-son excellente et sa grande durée de vie, le média souligne toutefois des combats manquant de dynamisme ainsi qu'une mise en scène cinématographique limitée.

« Control Resonant se montre digne de cette allégation dans la plupart des compartiments. » — Gamekult

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Jeuxvideo.com

Plateforme non indiquée · 18 septembre 2026

Pour Jeuxvideo.com, Control Resonant est une œuvre ambitieuse et audacieuse, portée par une direction artistique remarquable et un univers riche, avec une histoire dense et un monde généreux en secrets. Le média se montre toutefois plus réservé sur l’accessibilité et le gameplay, pointant une progression complexe, des combats parfois brouillons et des aspects techniques inégaux.

« Control Resonant est fascinant dans ses qualités comme ses défauts. » — Jeuxvideo.com

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Kotaku

Plateforme non indiquée · 29 septembre 2026

Pour Kotaku, Control Resonant atteint des sommets d'étrangeté comparables au premier opus, bien que sa structure soit jugée trop longue. Le média déplore des déplacements fastidieux, des tâches répétitives et un décor urbain peu stimulant qui nuisent à l'immersion. Si le récit finit par offrir une expérience mémorable, le rapport entre le temps investi et la qualité des moments forts n'est pas jugé avantageux.

« it takes too much patience and persistence to reach them. » — Kotaku

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Polygon

Plateforme non indiquée · 27 septembre 2026

Pour Polygon, Control Resonant propose un environnement urbain dynamique et un gameplay amusant grâce à des structures mouvantes.

Toutefois, le média souligne que le titre perd l'atmosphère terrifiante et unique du premier opus, le récit se concentrant trop sur le voyage personnel du protagoniste au détriment du mystère.

« it lacks the inherent mysterious and eerie nature of a house. » — Polygon

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Push Square

Testé sur PS5 · 18 septembre 2026

Pour Push Square, Control Resonant est une suite audacieuse qui dépasse le premier épisode grâce à sa direction artistique marquante, son récit plus personnel et une campagne d’environ 25 heures riche en découvertes. Le média salue aussi ses performances sur PS5 Pro et l’usage de la DualSense, tout en regrettant une interface peu claire et des combats solides mais parfois répétitifs, surtout en fin de jeu.

« It’s endlessly stylish and playful; it looks gorgeous, especially on the PS5 Pro. » — Push Square

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vice.com

Testé sur PS5 Pro · 18 septembre 2026

Pour vice.com, Control Resonant est un chef-d'œuvre d'action-RPG saluant une narration mature et un système de combat fluide mêlant télékinésie et armes de mêlée. Le média souligne la richesse du contenu et la direction artistique variée, tout en notant que certaines énigmes peuvent parfois freiner la progression.

« Control Resonant might be Remedy’s most groundbreaking and genre-bending project to date. » — vice.com

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Control Resonant : une fonctionnalité très demandée sera ajoutée après la sortie

Publié le 25 septembre 2026 · d’après 1 source(s)

Les développeurs de Control Resonant ont confirmé que la fonctionnalité la plus réclamée par les joueurs sera intégrée via une mise à jour après le lancement du titre.

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Cette brève résume des informations publiées ailleurs. Retrouvez le contexte complet dans les articles d’origine.

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