Le créateur de la série, Peter Molyewx, explique que le développement d'un troisième opus de Black & White est extrêmement complexe en raison de systèmes techniques innovants et de l'absence de middleware à l'époque de la création.

Il souligne également la difficulté de convaincre des éditeurs comme EA ou Microsoft d'investir dans ce genre de niche plutôt que dans des modèles plus lucratifs.

Toutefois, selon une information rapportée par Rock Paper Shotgun, Molyneux a suggéré que des personnes travailleraient sur un remaster de la licence originale, bien qu'il ait précisé qu'il ne pouvait pas en discuter en détail.