Ce qu'en dit la presse
Reformulation videoludique · d’après 3 médias : Eurogamer · GameSpot · Xbox Wire
Castlevania: Belmont's Curse s'impose comme un héritier moderne et ambitieux de la saga historique. Si la direction artistique et la fluidité des combats font l'unanimité, le titre suscite des avis partagés sur sa réalisation technique et son confort de jeu.
L'esthétique et le système de combat constituent les piliers solides de l'expérience. Les trois médias saluent une direction artistique remarquable, soulignant un style visuel vibrant qui sublime les environnements et les personnages. Ce soin apporté à l'image s'accompagne d'un gameplay jugé percutant par GameSpot et d'un rythme de combat intense selon Eurogamer. Xbox Wire souligne également la qualité du système de combat, qui propose une grande variété d'armes et des mécaniques de parade dynamiques. Sur le plan narratif, deux des trois médias apprécient une progression cohérente et une protagoniste solide, ancrée dans l'héritage de la série.
Toutefois, l'expérience ne fait pas l'adhésion totale sur tous les points. Si GameSpot et Xbox Wire décrivent le jeu comme fluide et accueillant, Eurogamer pointe du doigt des problèmes de performance, notamment des chutes de framerate et des soucis de collision avec le fouet. Ce décalage se retrouve également sur l'accessibilité : alors que deux des trois médias louent le confort de jeu et les fonctionnalités modernes, Eurogamer déplore des choix de design frustrants, comme la gestion de la carte ou des checkpoints punitifs.
En conclusion, le titre est perçu comme une œuvre de qualité malgré ses imperfections. GameSpot le qualifie d'ailleurs de "Castlevania: Belmont's Curse is one of the year's best games". Eurogamer, bien que plus nuancé, souligne que "the game is earnest, intelligent, and capable of brilliance. But, mimicking its protagonist, it is also awkward". Finalement, le titre réussit à moderniser la formule tout en conservant l'essence des anciens opus.
En bref. Un titre ambitieux et intelligent qui brille par ses moments d'action intense, mais qui est freiné par des problèmes techniques et des choix de design parfois frustrants.