Le créateur de DayZ, Dean Hall, a critiqué la dépendance des développeurs envers les moteurs Unreal Engine et Unity, dénonçant une perte de contrôle face à la « cupidité » des grandes entreprises.

Pour contrer cette situation, il et son studio RocketWerkz ont lancé Brutal, un framework de développement de jeux en open-source et gratuit, qui ne contient aucune fonctionnalité liée à l'intelligence artificielle.

Bien que le jeu Icarus utilise actuellement Unreal Engine 4, le studio n'a pas l'intention d'en changer pour le moment afin de ne pas perturber le suivi des mises à jour hebdomadaires auprès des joueurs.