Visuel de Silent Hill: Townfall
LA FICHE DU JEU

Silent Hill: Townfall

Un jeu de Screen Burn

Action · Aventure

Silent Hill: Townfall

Studio
Screen Burn
Éditeur
KONAMI, Annapurna Interactive
Sortie
24 septembre 2026
PS5PC
LE REGARD DE LA PRESSE

6 test(s) référencé(s)

EurogamerPS54.0/5.0 GamekultPS58/10 IGN8/10 Jeuxvideo.comPS516/20 Push SquarePS57/10 Rock Paper Shotgun—

Chaque note garde son barème d’origine : nous ne calculons pas de moyenne.

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Ce premier titre de la série en vue à la première personne propose une expérience immersive sur PS5, mettant l'accent sur une narration complexe et une ambiance sonore en 3D.

En bref. Les quatre médias attribuent des notes solides au titre (4/5 chez Eurogamer, 8/10 chez Gamekult, 16/20 chez Jeuxvideo.com et 7/10 chez Push Square). La synthèse complète →

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Ce qu'en dit la presse

Reformulation videoludique · d’après 4 médias : Eurogamer · Gamekult · Jeuxvideo.com · Push Square

Avec Silent Hill : Townfall, la saga franchit une étape décisive vers une immersion viscérale. Si la presse salue une métamorphose réussie de la licence, les débats s'animent sur la complexité de son récit et la simplicité de ses mécaniques de combat.

L'immersion est le point fort qui rassemble les quatre médias. La réalisation technique est saluée par les quatre médias pour sa fluidité et son rendu photoréaliste, tandis que la direction artistique, et plus particulièrement le cadre écossais des années 90, est plébiscitée par trois des quatre médias pour sa beauté mélancolique. L'ambiance sonore, quant à elle, est jugée de grande qualité par les trois médias qui l'ont évaluée, soulignant une bande-son qui capture parfaitement l'essence de la série.

Le récit et le contenu font toutefois l'objet de nuances plus marquées. Si deux des quatre médias apprécient l'originalité et la maturité de l'intrigue, deux autres nuancent : Gamekult pointe une écriture parfois trop pompeuse, tandis que Push Square souligne la complexité du récit qui pourrait nécessiter une aide extérieure. Concernant la durée de vie, trois des quatre médias jugent le contenu satisfaisant, bien qu'Eurogamer note des phases de répétition parfois laborieuses. En matière d'accessibilité, deux des trois médias qui se sont prononcés saluent la diversité des modes de difficulté, même si Jeuxvideo.com pointe du doigt un système de réapparition immédiate pouvant s'avérer frustrant.

Le gameplay divise davantage les critiques. Si trois des quatre médias apprécient le système de combat, jugé brutal ou réaliste, Push Square s'en écarte en critiquant un système trop simple et peu engageant. Pour Eurogamer, "Silent Hill has, from near-death, blossomed into something unexpected", tandis que Gamekult estime que "Silent Hill : Townfall a toutes les qualités requises pour se hisser dans le top 3 de la franchise". Enfin, Jeuxvideo.com souligne que "Le studio livre une œuvre mature qui bouscule les codes sans perdre son âme.

En bref. Les quatre médias attribuent des notes solides au titre (4/5 chez Eurogamer, 8/10 chez Gamekult, 16/20 chez Jeuxvideo.com et 7/10 chez Push Square).

Eurogamer

4.0/5.0
Testé sur PS5 · 21 septembre 2026

Pour Eurogamer, Silent Hill: Townfall propose une évolution audacieuse et immersive de la franchise, offrant une expérience de survie intense malgré un rythme parfois trop soutenu. Le média salue la direction artistique détaillée, le passage à la première personne et une bande-son réussie, tout en notant des phases de répétition et des résolutions de puzzles parfois laborieuses.

« Silent Hill has, from near-death, blossomed into something unexpected. » — Eurogamer

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Gamekult

8/10
Testé sur PS5 · 21 septembre 2026

Pour Gamekult, Silent Hill: Townfall renouvelle efficacement la franchise grâce à une immersion constante et une terreur viscérale, portée par une technique soignée, une bande-son réussie et un gameplay exigeant axé sur l’infiltration et la gestion des ressources. Le média souligne aussi une bonne rejouabilité avec ses multiples fins, tout en regrettant une écriture parfois trop emphatique ainsi qu’un bestiaire un peu en retrait.

« Silent Hill : Townfall a toutes les qualités requises pour se hisser dans le top 3 de la franchise. » — Gamekult

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IGN

8/10
Plateforme non indiquée · 21 septembre 2026

Pour IGN, Silent Hill: Townfall réussit à ramener la série à ses racines grâce à une atmosphère oppressante, des énigmes bien pensées et une narration solide. Le média salue aussi ses décors variés, ses métaphores visuelles cauchemardesques, son intrigue autour du traumatisme et de la cupidité, ainsi qu’un combat lent et punitif qui encourage la prudence, avec des indices en menu pour aider les joueurs.

« Silent Hill: Townfall gives this long running series a welcome shot in the arm. » — IGN

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Jeuxvideo.com

16/20
Testé sur PS5 · 25 septembre 2026

Pour Jeuxvideo.com, Silent Hill: Townfall est une réinvention viscérale et immersive de la licence, malgré une structure parfois prévisible. Le média salue la direction artistique mélancolique, un récit original fidèle à l'ADN de la série, ainsi qu'une réalisation technique irréprochable. Si le système de réapparition immédiate est jugé frustrant, le jeu propose néanmoins une solide durée de vie et un système de combat brutal.

« Le studio livre une œuvre mature qui bouscule les codes sans perdre son âme. » — Jeuxvideo.com

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Push Square

7/10
Testé sur PS5 · 21 septembre 2026

Pour Push Square, Silent Hill: Townfall est une expérience solide et atmosphérique qui parvient à retrouver l’essence de la saga sur PS5.

Le média salue notamment son cadre écossais des années 90, sa fluidité technique et une durée de vie d’environ 10 heures, jugée adaptée au genre.

En revanche, le système de combat est jugé trop simpliste et répétitif, tandis que le récit dense et ses multiples fins peuvent nécessiter une aide extérieure pour être pleinement compris.

« The new Scottish setting is a standout, but its other new elements are a disappointment. » — Push Square

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Rock Paper Shotgun

Plateforme non indiquée · 21 septembre 2026

Pour Rock Paper Shotgun, Silent Hill: Townfall se distingue par une narration profonde sur le traumatisme et une direction artistique rétro particulièrement réussie. Bien que le système de furtivité soit jugé répétitif et la bande-son trop prévisible, le titre propose une identité forte qui s'éloigne des clichés habituels de la licence.

« this one is much more interesting, because it's a battle to assert the developer's cultural specificity » — Rock Paper Shotgun

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Silent Hill: Townfall lancé avec des problèmes sur PC

Publié le 25 septembre 2026 · d’après 1 source(s)

Silent Hill: Townfall est désormais disponible, mais sa version PC rencontre déjà plusieurs soucis de performances, aussi bien sur Steam que sur l’Epic Games Store.

D’après Gameblog, le studio a publié un message pour signaler qu’il travaille sur ces problèmes et prévoit des mises à jour afin d’y remédier.

POUR ALLER AUX SOURCES

Cette brève résume des informations publiées ailleurs. Retrouvez le contexte complet dans les articles d’origine.

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