Visuel de The Blood of Dawnwalker
LA FICHE DU JEU

The Blood of Dawnwalker

Un jeu de Rebel Wolves

Action · Aventure · RPG

The Blood of Dawnwalker

Studio
Rebel Wolves
Éditeur
Bandai Namco Entertainment
Sortie
3 septembre 2026
PC
LE REGARD DE LA PRESSE

4 test(s) référencé(s)

PC GamerPC83/100 ActuGamingPS58/10 Eurogamer— GamesRadar+—

Chaque note garde son barème d’origine : nous ne calculons pas de moyenne.

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Meilleur prix du jour : 69,99 € sur Steam (PC)

Prix TTC relevés le 16 octobre 2026 auprès des boutiques officielles ; ils peuvent avoir changé depuis.

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Un jeu où le joueur peut trouver une épée mythique nommée Durandal pour débuter l'aventure.

En bref. Un RPG solide avec un système de cycle jour/nuit réussi et un contenu généreux, mais pénalisé par des problèmes de performance et une narration parfois confuse sur les pouvoirs du héros. La synthèse complète →

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Ce qu'en dit la presse

Reformulation videoludique · d’après 3 médias : ActuGaming · Eurogamer · GamesRadar+

Avec *The Blood of Dawnwalker*, les critiques s'accordent sur la solidité de ce nouveau titre d'action-RPG, tout en soulignant des contrastes marqués entre la richesse de son système de jeu et une réalisation technique encore fragile.

Le cœur du jeu repose sur un gameplay solide et généreux. Les trois médias saluent la gestion du cycle jour/nuit, une mécanique centrale qui structure l'aventure et offre une réelle liberté de choix. Cette structure est complétée par un contenu dense, où les arbres de compétences et les récompenses tangibles pour les choix du joueur assurent une progression gratifiante. Sur le plan de l'accessibilité, deux des trois médias soulignent la liberté offerte dans l'approche de progression, tandis qu'ActuGaming nuance ce point en signalant une gestion de la caméra parfois problématique en intérieur.

Si l'univers et le récit séduisent deux des trois médias par leur écriture immersive et leurs conclusions satisfaisantes, Eurogamer tempère ce propos. Le média souligne que l'aspect sorcellerie du protagoniste est « narratively underexplored and confusing » face à son statut de vampire. Côté esthétique, ActuGaming apprécie une ambiance rappelant *The Witcher*, tandis que GamesRadar+ note une atmosphère gothique bien présente, bien que certaines zones puissent évoquer des jeux de type *Dynasty Warriors*.

Malgré ces atouts narratifs et mécaniques, le titre est freiné par ses imperfections techniques. ActuGaming et Eurogamer pointent du doigt des problèmes de performance et des bugs au lancement. Pour ActuGaming, le titre reste néanmoins un « très bon premier essai dans ce nouvel univers », malgré un état technique jugé trop brut. GamesRadar+ souligne quant à cela une conclusion cohérente avec les choix de puissance, précisant : « I'm thrilled that The Blood of Dawnwalker's happy(ish) ending isn't mutually exclusive with going all-in on vampirism. »

En bref. Un RPG solide avec un système de cycle jour/nuit réussi et un contenu généreux, mais pénalisé par des problèmes de performance et une narration parfois confuse sur les pouvoirs du héros.

PC Gamer

83/100
Testé sur PC · 31 août 2026

Pour PC Gamer, The Blood of Dawnwalker est un RPG d'horreur sombre et viscéralement réussi qui propose une expérience immersive malgré quelques faiblesses de design. Le média salue une direction artistique magnifique, un système de combat gratifiant et une narration touchante, tout en notant un sentiment d'urgence parfois artificiel dans le calendrier.

« The Blood of Dawnwalker is a resolutely miserable horror RPG with some great ideas of its own. » — PC Gamer

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ActuGaming

8/10
Testé sur PS5 · 31 août 2026

Pour ActuGaming, The Blood of Dawnwalker est un action-RPG solide, porté par une narration réussie, des choix pertinents et une gestion du temps efficace qui renforce le sentiment d'urgence. Le média souligne aussi la variété apportée par le cycle jour/nuit, les arbres de compétences et une direction artistique marquée par l'influence de The Witcher. En revanche, l'expérience sur PS5 reste ternie par une caméra parfois capricieuse en intérieur et surtout par un manque de finition technique, entre bugs et performances instables.

« The Blood of Dawnwalker est un très bon premier essai dans ce nouvel univers » — ActuGaming

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Eurogamer

Plateforme non indiquée · 29 septembre 2026

Pour Eurogamer, The Blood of Dawnwalker est un RPG de vampire solide qui propose un système de cycle jour/nuit intéressant et une grande liberté de progression. Le média souligne toutefois une narration confuse concernant les pouvoirs du héros ainsi que des problèmes de performance et des bugs techniques au lancement.

« I found Coen's being a witch a bit narratively underexplored and confusing next to him also being a vampire. » — Eurogamer

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GamesRadar+

Plateforme non indiquée · 29 septembre 2026

GamesRadar+ salue ce RPG solide qui propose une progression gratifiante et une conclusion cohérente avec les choix de puissance du joueur. Le média souligne un système de combat maîtrisé, un contenu riche via un arbre de compétences, ainsi qu'une narration satisfaisante. Bien que la direction artistique soit jugée mitigée, l'accessibilité et la diversité des défis sont appréciées.

« I'm thrilled that The Blood of Dawnwalker's happy(ish) ending isn't mutually exclusive with going all-in on vampirism. » — GamesRadar+

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The Blood of Dawnwalker : le studio explique l'assouplissement de sa mécanique de temps

Publié le 25 septembre 2026 · d’après 4 source(s)

Le studio Rebel Wolves a modifié la contrainte temporelle du jeu avant sa sortie pour répondre aux critiques des joueurs.

Le directeur du titre, Konrad Tomaszkiewicz, explique que la limite de temps était initialement beaucoup plus stricte durant le développement.

Cette décision de rééquilibrage a été prise par crainte des plaintes des joueurs concernant la difficulté de la mécanique.

Le directeur a également évoqué la possibilité de supprimer ce système de chronomètre dans les futurs opus de la franchise.

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