Visuel de The Blood of Dawnwalker
LA FICHE DU JEU

The Blood of Dawnwalker

Un jeu de Rebel Wolves

Action · Aventure · RPG

The Blood of Dawnwalker

Studio
Rebel Wolves
Éditeur
Bandai Namco Entertainment
Sortie
3 septembre 2026
PC
LE REGARD DE LA PRESSE

5 test(s) référencé(s)

PC GamerPC83/100 ActuGamingPS58/10 Eurogamer— GameSpotXbox One— GamesRadar+—

Chaque note garde son barème d’origine : nous ne calculons pas de moyenne.

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Un jeu où le joueur peut trouver une épée mythique nommée Durandal pour débuter l'aventure.

En bref. Un RPG solide avec un gameplay solide et une gestion du temps réussie, mais pénalisé par des problèmes techniques et une narration parfois confuse sur les pouvoirs du héros. La synthèse complète →

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Ce qu'en dit la presse

Reformulation videoludique · d’après 4 médias : ActuGaming · Eurogamer · GameSpot · GamesRadar+

Avec son univers sombre et ses mécaniques de survie, The Blood of Dawnwalker s'impose comme un titre ambitieux. Si les quatre médias consultés s'accordent sur la solidité de son gameplay, des divergences apparaissent sur la cohérence de son récit et la qualité de sa finition technique.

Le cœur du jeu repose sur une gestion du temps et un cycle jour/nuit qui font l'unanimité auprès des quatre médias. Ces systèmes sont salués pour leur capacité à structurer l'aventure, forçant le joueur à faire des choix significatifs et offrant une réelle liberté de progression. Cette structure est également appréciée pour son accessibilité : trois des quatre médias soulignent que le jeu évite la paralysie face au choix, tandis que GamesRadar+ souligne la présence de différents niveaux de difficulté. En termes de contenu, les quatre médias s'accordent sur la richesse des quêtes et des arbres de compétences, qui garantissent une expérience variée.

Côté narration, le ressenti est plus contrasté. Si ActuGaming, GameSpot et GamesRadar+ louent un récit immersif avec des personnages bien développés et une conclusion satisfaisante, Eurogamer nuance ce propos. Le média souligne que l'aspect sorcellerie du protagoniste est « narratively underexplored and confusing » face à son statut de vampire. Concernant l'esthétique, ActuGaming apprécie une ambiance proche de la série The Witcher, tandis que GamesRadar+ note que certaines zones peuvent rappeler des jeux de type Dynasty Warriors.

Enfin, le titre est freiné par des défauts techniques notables. ActuGaming et Eurogamer pointent du doigt des problèmes de performance et des bugs au lancement. ActuGaming qualifie d'ailleurs le titre de « très bon premier essai dans ce nouvel univers », tout en soulignant un état technique encore trop brut. En revanche, le système de combat est jugé maîtrisable par GamesRadar+ grâce à des mécaniques de parade, et la conclusion du récit est saluée par ce même média car elle n'est pas « mutually exclusive with going all-in on vampirism ».

En bref. Un RPG solide avec un gameplay solide et une gestion du temps réussie, mais pénalisé par des problèmes techniques et une narration parfois confuse sur les pouvoirs du héros.

PC Gamer

83/100
Testé sur PC · 31 août 2026

Pour PC Gamer, The Blood of Dawnwalker est un RPG d'horreur sombre et viscéralement réussi qui propose une expérience immersive malgré quelques faiblesses de design. Le média salue une direction artistique magnifique, un système de combat gratifiant et une narration touchante, tout en notant un sentiment d'urgence parfois artificiel dans le calendrier.

« The Blood of Dawnwalker is a resolutely miserable horror RPG with some great ideas of its own. » — PC Gamer

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ActuGaming

8/10
Testé sur PS5 · 31 août 2026

Pour ActuGaming, The Blood of Dawnwalker est un action-RPG solide, porté par une narration réussie, des choix pertinents et une gestion du temps efficace qui renforce le sentiment d'urgence. Le média souligne aussi la variété apportée par le cycle jour/nuit, les arbres de compétences et une direction artistique marquée par l'influence de The Witcher. En revanche, l'expérience sur PS5 reste ternie par une caméra parfois capricieuse en intérieur et surtout par un manque de finition technique, entre bugs et performances instables.

« The Blood of Dawnwalker est un très bon premier essai dans ce nouvel univers » — ActuGaming

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Eurogamer

Plateforme non indiquée · 29 septembre 2026

Pour Eurogamer, The Blood of Dawnwalker est un RPG de vampire solide qui propose un système de cycle jour/nuit intéressant et une grande liberté de progression. Le média souligne toutefois une narration confuse concernant les pouvoirs du héros ainsi que des problèmes de performance et des bugs techniques au lancement.

« I found Coen's being a witch a bit narratively underexplored and confusing next to him also being a vampire. » — Eurogamer

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GameSpot

Testé sur Xbox One · 15 octobre 2026

Pour GameSpot, The Blood of Dawnwalker est un excellent RPG dont la contrainte de temps permet une expérience narrative plus focalisée et gratifiante. Le média salue un système de gestion du temps qui impose des choix significatifs, tout en appréciant la qualité des personnages et l'accessibilité du titre pour les joueurs disposant de peu de temps.

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GamesRadar+

Plateforme non indiquée · 29 septembre 2026

GamesRadar+ salue ce RPG solide qui propose une progression gratifiante et une conclusion cohérente avec les choix de puissance du joueur. Le média souligne un système de combat maîtrisé, un contenu riche via un arbre de compétences, ainsi qu'une narration satisfaisante. Bien que la direction artistique soit jugée mitigée, l'accessibilité et la diversité des défis sont appréciées.

« I'm thrilled that The Blood of Dawnwalker's happy(ish) ending isn't mutually exclusive with going all-in on vampirism. » — GamesRadar+

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MISE À JOUR

The Blood of Dawnwalker : la mise à jour 1.1 apporte un système de respec et un mode plus simple

Publié le 19 octobre 2026 · d’après 6 source(s)

Le studio Rebel Wolves prévoit de déployer la mise à jour 1.1 de The Blood of Dawnwalker la semaine prochaine sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Ce patch inclut plus de 1 100 améliorations, dont une potion nommée Draught of Mind Rebirth permettant de réinitialiser et de redistribuer ses points de compétences, ainsi que la possibilité de caresser des animaux via un système directionnel.

Le mode de difficulté actuel nommé Story sera renommé Forgiving (ou Calme), tandis qu'un nouveau mode Story proposant une assistance au combat sera ajouté.

Enfin, la mise à jour apporte des optimisations sur le ciblage, la caméra, la technologie FrameGen, des options de sous-titres supplémentaires et l'activation du sang et du gore sur la version Steam japonaise.

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